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ペルソナ3

ペルソナ3はプレイステーション2で2006年7月13日にアトラスから発売されたゲームソフトです。P3と略されて呼ばれていたりします。副島成記さんにキャラクターデザインが代わって今風に成りました。このゲームは一言で言うと「センスがいい」。とてもお洒落で「かっこいい」ゲームです。BGMにはボーカル曲がふんだんに使われていて、とても贅沢なRPGと言っていいでしょう。自由度は低めで、物語は一日を2回に分けてプレイしていくスタイル。日付の概念があるので細かいイベントを楽しめない人には向いてないかもしれません。ただ、従来のMMOなどのクエストとかではなく、コミュニティと呼ばれる作中におけるサブキャラクターたちとの関係性を深めていくというシステムなので、しっかりと物語が楽しめる仕様になっています。なにが言いたいかというと、そこらのどうでもいい「お使いイベントがいっぱいなゲーム」とは違うぞっていうところですね。物語はRPGというゲームに於けるリターンであるとスマブラの作者である桜井政博さんは言っていましたが、このゲームでは「スケジュールのミスというリスク」に対して「物語というリターン」を体現しているといってもいいでしょう。もちろん戦闘も難しいところはとことん難しくなっていて、油断するとあっさりやられます。敵に先制攻撃を許してしまって、弱点突かれて二回攻撃→死亡っていうパターンもあったりするので、気が抜けませんでした。自分のペルソナの弱点属性の攻撃されるとダウンしちゃうので二回攻撃されてしまうんですよね。そこの駆け引きが面白かったりします。敵にも弱点を突くっていう切り口は当然通用するので情報があるかないかで大違いです。あ、戦闘の難易度は最初に選べるのでRPG初心者な人も入りやすくなっていて、とても親切設計ですから安心してください。ペルソナ3ではタルタロスという名前のダンジョンは自動生成で上のほうに上っていくというものですが、面倒な人のために仲間を散らせて4人であっという間にダンジョン探索なんていうこともできたりしますよ。しかも1人で戦ってレベルアップしてくれたり勝手に宝箱開いてアイテム持ってきてくれたりするのでかない楽です。このようにシステム的にもグラフィック、音楽的にもレベルが高くまとまっています。シナリオはそこそこのゲームです。

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